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Treaty:玩家指南

Fun Blocks FunBlocks 2023-04-08

文标题:《Treaty: A Guide for Players》

原文作者:ModeoCurio Research

01.游戏介绍

欢迎来到游戏《Treaty》,在这里你将在一个完全链上的世界中扮演自己国家的总督。在游戏中,你将做出一系列决策,决定如何分配资源、扩大领土,并选择合适的玩家并与其结盟。

在《Treaty》中,世界被划分为两部分。你的国家将在外层的随机位置产生,而你的最终目标是向内层扩张,占领内层的中心地块。与其他所有4x(译者注:即探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate))游戏不同的是,《Treaty》可以让玩家在链上进行外交活动,通过智能合约自己起草规则并与其他玩家进行互动。

你可以部署一份禁运协议来制裁一个侵犯你经济利益的虚拟国家,或者定制一份协议来限制对手的发展。就像亨利-基辛格和塔列朗等历史人物驾驭复杂的战略联盟一样,你可以利用游戏中的条约来打造你自己的胜利之路。我们已经准备了一些条约样本,并将在后续解释其使用方式。不久之后,你将能够无需许可地创建你自己的条约,利用用户生成逻辑(user-generated logic)UGL来定制规则和协议,以适应你独特的战略。

02.游戏机制

地块与建设行动

《Treaty》中有三种类型的地块:平原(plains)、水晶矿(crystal mines)和山脉(mountains)。山脉是无法通过的,并且在初始状态没有任何资源。水晶矿和平原上的资源初始状态为lv0,这意味着你只有在上面建造了矿场/农场后才能收获它们。否则,你只能从它们那里收集资源。

每个地块都有实力相当的防御者。为了更好地保护你的领土,增加你的守卫人数,你可以选择恢复或升级你的地块。你也可以与其他玩家签订条约协议来限制这些行动。例如,你可以在我们预先写好的条约中提议,另一个玩家在2天内不能将他们的边界地块升级到lv2,如果他们同意并签署条约,他们将受到条约条款的约束。

经济:资源种类

《Treaty》的世界中有两种资源类型:黄金(gold)与食物(food)。这些资源有不同的功能,构成了游戏经济的基础,在不同阶段支持各种游戏行为。

黄金主要用于升级您的首都,这是长期成功所必需的(升级首都可以解锁更多其他功能的升级)。您可以通过击败野蛮人(高收益)、从水晶矿采集或收获(低收益)或从其他玩家或条约合同中获得黄金来获取黄金。例如,如果 Bob 率领大军威胁要洗劫 Alice 的首都,这将导致混乱并使 Alice 的生产停止。Alice 可以选择发送黄金贿赂Bob以达成口头的和平协议,或在链上签署互不侵犯条约(由代码强制执行)。

然而,黄金并不是唯一重要的资源。作为优秀的统治者者,您还应该努力实现经济多元化,以确保您国家的成功。这意味着要努力收集足够的食物,因为没有它,你将无法发展出足够的军队用于扩张。您可以通过收获(高收益)、采集或击败野蛮人(低收益)来获得食物。如果您觉得自己国家的经济不平衡,您可以选择使用我们的场外交易条约与其他玩家交换资源。为此,您首先需要在我们的全球聊天中与其他玩家私下交流。然后,一个玩家可以在 OTC 合约上下订单,另一个玩家可以根据该订单进行交易。

经济:水晶矿和农场

如前所述,您可以从水晶矿和农场中收获资源。当收益不足以满足您的需求时,您需要升级建筑物。收益率增长遵循对数曲线,以确保早期玩家不会比后来者有太多优势。

请记住,离其他玩家太近和离你的首都太远的高级资源很容易受到攻击。保护资源的一种方法是签署集体防御基金条约。作为该条约的签署者,您将定期支付保护费。作为回报,条约的其他签署者将无法攻击您。然后,基金理事会可以根据需要分配资金,以保护所有签名者。在决定升级资源的位置时,明智的做法是仔细考虑位置和潜在风险。

经济:野蛮人与采集

在《Treaty》中,你可能在游戏世界扩张的同时遇到野蛮人。你可以攻击这些营地以获得重要资源(尤其是黄金),但要做好打硬仗的准备,因为野蛮人是可怕的对手。野蛮人会在一定的冷却时间后恢复,所以他们的地块是不能被占领的。

采集是游戏中获取资源的另一种方式。要进行采集,请将您的军队派往平原或有黄金资源的地块,然后单击“收集”按钮。您可以收集的资源量受您拥有的部队数量的限制。请记住,与其他资源获取方法相比,收集的奖励较低,尽管它的成本为零(无需进行建设)。

军队与战斗

为了避免不必要的微观操作并增强游戏的“战略”部分,我们最初允许每位玩家最多拥有两个军团。然而,战斗的乐趣并没有受到影响。我们提供三种类型的部队,并在不同部队类型之间采用相生相克的关系。例如,战士克制骑兵,骑兵克制投石兵,而投石兵克制战士。

除了部队类型,我们的战斗系统还考虑了每支军队的规模。一般来说,军队的规模越大,实力就越强,然而并非总是如此。例如,4000 名步兵 + 1000 名骑兵可能会击败 5000 名骑兵团(因为步兵克制骑兵),但 4500 名步兵 + 500 名骑兵可能无法击败它,因为骑兵营的规模较小。这意味着您在规划战略时需要仔细考虑军队的构成和规模。此外,玩家可以使用握手协议提出“部队类型禁令”作为协议,在一定时间内限制某种类型部队的生产,使得玩家在战斗中获得战略优势。

部队生产和扩张

作为国家的统治者,培养和组织一支强大的军队以扩大领土并抵御敌人的进攻至关重要。在《Treaty》中,您一次可以在首都生产一种部队。玩家必须仔细观察对手,明智地选择自己的部队生产,才能收获并组建一支强大的军队。

军队组建后,您可以通过移动军队来指挥和占领空地。占领新土地和与其他军队作战非常简单,只需右键单击目标方块的红色十字(只需单击一次)。请记住,您只能占用与您现有土地相连的土地,并且根据您的首都等级,您可以拥有的地块数量是有限的。

为了扩大领土,您还可以使用链上外交来控制新土地并维护新占领领土的安全。确保边界稳定和防止意外领土争端的一种方法是在握手交易条约中提议限制其他玩家可以占据的板块。此外,您还可以使用其他外交工具(例如《互不侵犯条约》)来维护新占领领土的和平与安全。

如果您想扩大领土但没有足够的军队,雇佣军联盟条约是一个不错的选择。该条约的灵感来自经典游戏《文明》,玩家可以在其中付费征募其他玩家的军队。与其他条约一起,雇佣兵联盟条约展示了条约如何允许玩家创造超出游戏工作室传统提供范围的游戏机制。借助用户生成逻辑 (UGL),玩家不仅可以复制其他游戏中的游戏机制,还可以创建新的独特游戏机制。

条约样本:

  • 禁运协议(Embargo Agreement):允许玩家对其他国家实施经济制裁,因此他们将无法与他们交易黄金或资源。

  • 握手交易(Handshake Deal):玩家可以提出灵活的协议,例如在一定时间内限制升级/恢复地块,如果另一方玩家同意并签署条约,他们将受其条款的约束。

  • 互不侵犯条约(Non-Aggression Pact Treaty):允许玩家签署互不侵犯条约,执行代码以确保玩家之间的和平关系。

  • OTC交易协议(OTC Trading Treaty):允许玩家通过使用智能合约订单以无信任的方式私下交流和交换资源。

  • 集体防御基金条约(Collective Defense Fund Treaty):允许玩家定期支付保护费作为回报,签名者不能互相攻击。基金理事会可以按他们认为合适的方式分配资金。

  • 联盟(Alliance):允许成员与属于非盟国的目标军队与附近的所有盟军作战。

  • 雇佣军联盟(Mercenary League):允许战争委员会成员支付商定的费用来征召联盟成员国的军队。


03.时间表

感谢您阅读我们的完全链上策略游戏《Treaty》。我们希望本文能让您更好地了解这款游戏的功能以及它为何具有开创性。

如您所知,《Treaty》不仅仅是一款传统的 4x 游戏。这是一款允许玩家自己构建外交策略的游戏,玩家可以在其中起草自己的虚拟宪法,并以前所未有的方式管理他们与其他玩家的互动方式。

我们很高兴您能加入我们这个新世界。游戏将在几天后上线,第一阶段游戏将在地图内层解锁时结束。这是玩家能够争夺中心板块并取得胜利的时候。

我们希望您能加入我们这个激动人心的新旅程。再次感谢您的阅读,我们期待在条约中见到您。加入我们的Discord了解最新消息!

一个没有规则和控制、没有边界或界限的世界。一个一切皆有可能的世界。- The Matrix



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